This website uses cookies

Read our Privacy policy and Terms of use for more information.

¿Me lo compro?

El juego digo.

Si esa es tu primera pregunta para decidir un juego, te estás saboteando tu propio hobby.

Es cierto que a veces los juegos nos mienten, pero también nosotros nos dejamos engañar.

A mí me ha pasado muchas veces que he acabado comprando un juego, que luego ni he instalado o descartado un juego que me he pasado meses deseando.

La industria nos manipula como quiere, sabe cómo llegar a nuestro cerebro de mono primitivo.

Bien, pues es hora de que dejes de tocarte como el buen mono que eres y empieces a tomar el control sobre qué es lo que realmente quieres jugar.

Todo el mundo miente, no esperes menos de alguien que quiere venderte un juego.

Pero si haces las preguntas correctas, es mucho más fácil detectar las mentiras.

Imagina que vas a comprar un coche de segunda mano. No preguntas si está bien, porque ya sabes que la respuesta es "está de lujo". Preguntas si le importa que lo vea tu mecánico. Y la respuesta, sea la que sea, ya te lo ha contado todo.

Yo me hago exactamente 5 preguntas antes de comprar un juego.

Esas no te las contesta nadie. Las reviews te dicen si es bueno, cuánto dura, qué tal se ve y si la historia engancha. De tu martes a las once de la noche, con alguien que te puede llamar en cualquier momento, ni una palabra.

Un 9 en Metacritic puede ser un juego horrible para un martes a las 22:30.

Y ojo, que aquí es muy fácil buscar la respuesta en el sitio equivocado. No está dentro del juego. Ni en cuánto dura, ni en la mejor build, ni en el mejor camino, ni en qué hay detrás de la siguiente puerta. Mirar eso antes de jugar es estropearte el juego tú solo, y encima no te contesta nada.

La respuesta está en cómo se va a portar el juego contigo. Eso sí se puede saber antes de comprar, y no te destripa ni una escena.

Yo tardé años en entenderlo. Y no te lo voy a resolver en un email, porque no cabe.

Lo que sí hago es contestar las 5 preguntas de forma negativa con un juego cada semana. Es la sección de abajo. Y ahora ya sabes por qué siempre acaba diciéndote para quién no es.

Para cuando…
…tienes una hora tranquila y la cabeza con ganas de pensar: Disco Elysium. Un RPG sin combates donde tus habilidades son voces en tu cabeza que discuten entre ellas, y hasta tu corbata tiene opinión.

Se porta bien contigo: no corre nada en tiempo real, así que si te llaman lo sueltas donde estés y te espera el rato que haga falta. Guardar es otra cosa: guardas cuando quieras, menos dentro de una conversación, y el autoguardado es tacaño. Sales del diálogo, guardas y ya está.

No es para ti si lo vas a dejar tres semanas: son muchos nombres y mucha ciudad, y a la vuelta no sabrás quién era quién. Tampoco si esta temporada estás de pocas letras, porque aquí las letras son el juego. Está en PC, en PlayStation, en Xbox y en Switch.

Dime cuál es la primera pregunta que te haces al mirar un juego. Te leo.